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apex手机游戏武器区分 手游 apex

作者:admin 更新时间:2025-08-11
摘要:一、apex手游新手武器推荐1、R-301卡宾枪这是游戏内比较常见的一把武器,后坐力小较为稳定,特点是高射速高精准度。但缺点是弹匣容量仅为18发,搭配高射速短时间输出后续航能力很差,适合,apex手机游戏武器区分 手游 apex

 

一、apex手机游戏新人武器主推

1、R-301卡宾枪

这是游戏内相对常见的一把武器,后坐力小较为稳定,特征是高射速高精准度。但缺点是弹匣容量仅为18发,组合高射速短时刻输出后续航能力很差,适合有其他fps基础的玩家运用。如果可以拾取到扩容弹匣的话可以略微弥补这一缺陷。

2、转换者冲锋枪

同样是后坐力小的中近距离武器,运用轻型弹药,缺点是射速较慢,但在更新中提高了弹容量后整体性能较为均衡,也特别适合新人运用。

3、赫姆洛克突击步枪

这个武器拥有单发和三连发两种玩法,玩家可以根据个人的习性来切换运用。伤害不俗,三连发近战爆发能力强,单点也可以超距离输出。但需要有配件降低后坐力否则难以控制。

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二、《Apex英雄手机游戏》游戏常用术语

《Apex英雄手机游戏》游戏常用术语如下:

孤狼:

定义:指小队最后一人的独行玩家。

鞭尸:

定义:打已经倒地的敌人。

慢补:

定义:指运用小型电池或小型治疗包回复情形,以节省大型电池和大型治疗包。

卡圈:

定义:指占据安全区内的优势位置,给安全区外的敌人制造压力。

拉掉:

定义:指脱离战斗或避免战斗,撤退进入大型掩体或安全区内。

远枪:

定义:常指狙击枪和射手步枪,能在50米以上的距离对敌人造成压力。

往前踩(压):

定义:人物移动到特定位置,给敌人制造压力或增加枪线数量。

给压力:

定义:用枪线或其他手段(如手榴弹、特定技能)限制敌人的行为或走位。

枪线:

定义:指单一路线的火力输出。

踩高处:

定义:占据高处位置,由于高处通常有视野优势和掩体。

侧脑:

定义:给予敌人注意力方位之外的火力打击,即从侧面或背后攻击。

慢推:

定义:尽量避免近身战和死斗,慢慢往前推进,并保持随时可以脱战的准备。

防推雷:

定义:运用手榴弹阻止敌人推进。

房区:

定义:一堆房子的地方,通常作为战斗中的掩体和战略位置。

优势位:

定义:指视野良好,有足以阻挡全身的掩体的位置,在决赛圈时判断哪边是优势位特别重要。

白给:

定义:敌人没有付出火力资源以外的代价就能消耗你的护甲和血量。

白给位:

定义:指无掩体或是仅有半身掩体的地方,最常见的是马路正中央,即使有掩体,如果被高处的敌人攻击也也许变成白给位。

三、apex手机游戏如何单独配置出拳

apex手机游戏单独配置出拳的方式:

1、进入apex手机游戏的游戏界面,

2、点击右上角的配置按钮,进入到操作配置界面,

3、在功能配置里找到出拳这个选项,输入想要配置的快捷键即可。apex英雄手机游戏作为最新的战略竞技手机游戏,将端游中超高人气的地图和第一人称的战略竞技玩法均最佳还原。

四、《Apex英雄手机游戏》英雄成长体系说明

Apex英雄手机游戏已经正式开测了,很多小伙伴都很想了解游戏中的英雄成长体系如何样,今天我给大家带来了《Apex英雄手机游戏》英雄成长体系说明。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《Apex英雄手机游戏》英雄成长体系说明

体系的影响

随着《Apex手机游戏》香港中文版正式上线,玩家们在手机上也能尝试到和端游一脉相承的美术风格,以及强调战略战略的竞技方法。《Apex手机游戏》还设计了特殊的局外成长体系,让玩家能够定制属于自己的英雄人物。【英雄成长体系】

运用英雄完成对局,体系会根据玩家在局内的生存表现奖励一定的英雄精通值,而积累精通值可以提高英雄的精通等级,获取对应的英雄代币,并解开奖励途径上的被动技能。

有别于英雄自身的固定被动,成长体系中的被动技能可以被模组化,用于镶嵌和组合以强化英雄的各个维度能力。

【英雄精通奖励】

在每位英雄的详情界面,可以查看已经解开的精通奖励分支,这些奖励包含基础的被动技能模组,以及英雄主题外观:头像、头像框、徽章、挂饰等。解开精通奖励需要消耗一定数量的英雄代币,且只能按照顺序逐步解开。

【被动技能镶嵌】

自精通奖励中获取的被动技能,可以镶嵌于英雄的模组槽位。每位英雄都有三种模组槽位,对应不同维度的能力,分别是:通用技能、终结技能、唯一技能。

以英雄“寻血犬”的能力槽为例,其通用技能可选择“饥饿”、“狩猎本能”、“土地记忆”其中一种,“饥饿”的技能效果鼓励玩家保持攻势:击倒目标时,重置战略技能冷却;而“狩猎本能”的效果则侧重于强化英雄的索敌能力:标记线索,会有渡鸦指示留下线索的敌人所在的路线。

“寻血犬”的终结技能槽位内,可供镶嵌的被动技能都是对终结技的强化。在对局战斗中,人物受到过量伤害会倒地濒死,此时敌方玩家可以靠近该目标对其进行终结,而镶嵌对应的被动模组就能让人物在成功终结目标后获取更多战斗收益。

在唯一技能槽位内镶嵌被动模组,可以提高英雄的技能效果,但也也许伴随着对技能某个方面的平衡性弱化,需要玩家进行取舍。

【被动技能组合】

玩家可以根据自己在游戏内的战斗风格习性以及队友的战略标准,自行组合喜爱的被动技能组合,或者直接选用体系主推的方法。被动技能只有强化路线上的差异,没有直接的强弱之分,因此完全可以凭个人喜好自在发挥,定制特点化的技能组合。